Фэндом

Спиралька

1-4 Crossing the Chasm

1182статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться
Crossingthecasm.png
Основная информация
Тип:Ранговая
Персонажи:Razwog
Rhendon
Feron
Доступность
Ранг:Рекрут
Перепрохождение:Нет
Кооператив:Есть
Награда
▪ Престиж:10 Очки Престижа (Prestige)
Proto Bomb1
Slime Slasher1
Fencing Jacket1
Cracked Fire Cristal10
Pin-skull.pngRescue Camp
Нет монстров
Тип:Город
Тема:Отсутствует
Рекомендуемое снаряжение:
Нет
Pin-skull.pngMission Lobby
Нет монстров
Тип:Mission Lobby
Тема:Отсутствует
Рекомендуемое снаряжение:
Нет
Pin-skull.pngThe Journey to Haven
ConstructsGremlins
Тип:Особый
Тема:Обычная
Рекомендуемое снаряжение:
Защита от обычного уронаОбычный урон
Pin-skull.pngHaven
Нет монстров
Тип:Город
Тема:Отсутствует
Рекомендуемое снаряжение:
Нет
Map 1-4 crossing the chasm.png
Подробности об уровнях при наведении
СлойСтупень (глубина)
Не меняется:11 (1-0)
Ценные находки
Crown (elite):~ 130 Crown.png

Crossing the Chasm (Переход через Пропасть). Последняя миссия на территории Спасательного Лагеря. Состоит из уровней: The Journey to Haven (Путешествие в Haven) и Haven.

С восстановлением энергопитания в Спасательном Лагере и установлением связи со Spiral HQ, самое время попробовать перебраться через пропасть севернее Лагеря и найти Haven, где другие Спиральные Рыцари нашли своё пристанище.
Чтобы пересечь пропасть, необходимо спуститься на лифте в Clockworks и найти другой лифт, который перенесёт тебя на другую сторону. Неизвестно, какие опасности поджидают тебя в тёмных глубинах внизу, поэтому Rhendon будет сопровождать тебя на твоём пути.
Цель: Пройти через пропасть с Rhendon и попасть в Haven.

Having restored power to the Rescue Camp and established contact with Spiral HQ, it’s time you attempted to cross the chasm north of the Rescue Camp and reach Haven where the rest of the Spiral Knights have taken refuge.
In order to cross the chasm you will need to take an elevator down into the Clockworks and find another to bring you up on the other side. There’s no telling what dangers lurk in the dark depths below so Rhendon will be accompanying you on your journey.
Cross the chasm with Rhendon and reach Haven.

СюжетПравить

Если взглянуть на карту ворот, можно прочесть описание к Rescue Camp:

Rescue Camp
Спасательный Лагерь служит убежищем для вновь приземлившихся Spiral Knights. Он может обеспечить всем самым необходимым, таким, как, например, тренировочный центр для подготовки рекрутов к их путешествию в Haven.

Rescue Camp
The Rescue Camp serves as a refuge for newly dropped Spiral Knights. It offers a few creature comforts as well as a training facility to prepare recruits for their journey to Haven.

В ходе прогулки по Clockworks снова сталкиваемся с пушистым злодеем. На этот раз он ловит героев в ловушку, запирая в помещении, заполненном взрывоопасными снарядами.

Razwog:
Думала, сможешь просто так уйти с артефактом, не правда ли? Отдай мне его сейчас же, или я подожгу запал и превращу тебя в миллион тлеющих кусочков!
Rhendon:
Кажется, у нас нет выбора, Spiralka-chan. Эта штуковина не стоит наших жизней.
Razwog:
Прекрасно! Я получу артефакт и всё равно превращу вас в пепел!
Муа-ха-ха-ха!

Razwog:
Thought you could just walk away with the artifact did you? Hand it over now or I’ll light this fuse and turn you into a million, tiny, smoldering bits!
Rhendon:
Looks like we’ve got no choice, Spiralka-chan. This gizmo isn’t worth dying over.
Razwog:
Perfect! I’ll keep the artifact and burn you to the ground all the same!
Hahaha!

После этих слов Razwog уходит, наступив на детонатор, а всё вокруг взрывается.

Rhendon:
Вот дьявол!
Всё это место вот-вот провалится! Нужно найти способ потушить этот огонь сейчас же!

Rhendon:
That devil!
The whole place is coming down! We need to find a way to put this fire out now!

Prologue missions announcement.png

Изображение анонса серии вступительных миссий

Преодолев несколько огненных ловушек, вызванных взрывом, и пробуя некоторые приёмы с щитом:

Удар Щитом
Когда Ваш щит цел, нажмите <Кнопку>, чтобы нанести удар и оглушить монстров!
Рывок Уклонения
Избегните получения урона от атак монстров, нажав <Кнопку>.

Shield Bash
When your shield is full, press <Button> to bash and stun monsters!
Evasive Dash
Evade damage from monster attacks by pressing <Button>.

в очередной раз находим Razwog:

Razwog:
Что?! Вы всё ещё здесь?!
Этот артефакт мой! Вы, жалкие рыцари, никогда не получите его силу!
Я уничтожу вас сам!

Razwog:
What?! You’re still here?!
This artifact is mine! You miserable knights will never have its power!
I’ll just have to destroy you myself!

С каждой потраченной третью своего здоровья Razwog будет призывать новых врагов себе на помощь, а также будет применять особую способность "Волна огня".
Покидая место хладнокровного убийства злюки, не забываем отметить на его одежде странный багряный символ: There is a strange crimson symbol on Razwog’s clothing. Забираем злополучный артефакт и читаем рядом лежащий recon module:

Модуль Разведки:
Прожектёр Razwog: Работай отдельно от остальных. Орден не должен узнать, что у нас есть артефакт. Найди способ включить его. Принеси мне его. Не подведи меня. Я узнаю.
-H

Recon Module:
Schemer Razwog: Work away from the others. The Order must never know we have the artifact. Find a way to power it. Bring it to me. Do not betray me. I will know.
-H

Кто такой этот "H"? Нет времени выяснять, Rhendon торопит героиню вперёд:

Rhendon:
Спасибо, Spiralka-chan. Думаю, мы здесь закончили.
Заберём артефакт для Spiral HQ, пока кто-нибудь другой не попытался стащить его.

Rhendon:
Thanks, Spiralka-chan. I thought we were done for back there.
Let’s get the artifact back to Spiral HQ before someone else tries to nab it.

Поднявшись дальше по дороге, попутно туша тут и там огонь, героиня знакомится с Лейтенантом.

Feron :
Поразительно! Не думал, что когда-нибудь увижу новобранца, выползающего из этих огненных обломков живым! Должно быть, ты особенный…
Меня зовут Feron, и я лейтенант Spiral Order. Мы считали весь этот комплекс заброшенным, пока лифт, ведущий сюда, вдруг не заработал. Во время нашего расследования всё это место вдруг полыхнуло!
Как вы добрались досюда?
Spiralka-chan:
(Рассказывает Feron о Rescue Camp, Razwog и артефакте)
Feron:
Понимаю. Это будет интересная информация для Spiral HQ. Наш основной лагерь в Haven прямо по дороге. Поднимайтесь на лифте и знакомьтесь с другими Рыцарями, тоже пережившими аварию. В Lab же с нетерпением займутся изучением этого артефакта. Техники возьмут его сразу по твоём прибытии в Haven.
Не беспокойся об оставшихся в Rescue Camp. Благодаря тебе теперь работают лифты, которые помогут нам добраться до них. Ты их всех спасла!
Spiralka-chan:
Благодарю, Лейтенант, я отправляюсь в Haven.

Feron:
Astounding! I would have never expected a new recruit to crawl out of that fiery wreckage alive! You must really be something else…
The name’s Feron, Lieutenant of the Spiral Order. We had believed this entire complex was derelict until the elevator leading to it suddenly surged to life. Upon investigating the whole place soon went up in a blaze!
How did you end up here?
Spiralka-chan
(Tell Feron about the Rescue Camp, Razwog and the Artifact.)
Feron:
I see. This will be very interesting information for Spiral HQ. Our base camp in Haven is just up ahead. Head on up the elevator and meet the other Knights who survived the crush like yourself. The techs in the Lab will be eager to study that artifact. They’ll see to it once you get to Haven.
Don’t worry about the others in the Rescue Camp. Thanks to you, we have a functioning elevator system to reach them. You’ve saved them all!
Spiralka-chan:
Thank you, Lieutenant, I’ll head on into Haven.

Перед мостом в Haven

Rhendon:
Эй, Spiralka-chan! Вижу, ты приобрела Proto Bomb! Бомбы очень полезны, когда приходится иметь дело с группами врагов.
Spiralka-chan:
Как с ней обращаться?

Protobomb.pngCharging-bomb.png


Rhendon:
Специфика бомб в том, что они не имеют стандартной атаки: они бьют ТОЛЬКО ЗАРЯЖЕННЫМИ АТАКАМИ, так что убедись, что сможешь уклониться от атак монстров, пока заряжается бомба!
Попробуй, не стесняйся. Только не забудь экипировать её у Arsenal Station перед тобой.
Артефакт я возьму в Lab. Когда будешь готова, отправляйся в Haven и знакомься с остальными членами команды. У меня ощущение, что застряли на этой планете довольно надолго, так что хорошо бы посмотреть, чем и мы можем помочь.

Rhendon:
Hey, Spiralka-chan! I see you’ve acquired a Proto Bomb! They’re very useful for when you need to deal with groups of enemies.
Spiralka-chan:
How do I use it?

Protobomb.pngCharging-bomb.png


Rhendon:
Bombs are special in that they have no standard attack. A bomb can ONLY be used as a CHARGE ATTACK, so make sure to evade monsters while charging!
Feel free to give it a try. Just remember to equip it at that arsenal station up ahead.
I’ll take the artifact to the Lab. When you’re ready you should head into Haven and meet up with the rest of the crew. I have a feeling we might be stuck on this planet for quite some time, so we might as well see what we can do to help.

Вход в Haven охраняет Рыцарь-Защитник:

Рыцарь-Защитник:
Добро пожаловать в Haven, Spiralka-chan, мы ждали тебя.

Guardian Knight:
Welcome to Haven, Spiralka-chan, we’ve been expecting you.

Описание к Haven на карте следующее:

Haven
Мирный город, в котором живут Strangers. Эти спасители предоставляют Spiral Knights приют в обмен на ценности, которые те приобретают, когда изучают Clockworks. Также Haven густо населён snipes – луковицеобразными маленькими птичками, передвигающимися весьма любопытным способом.

Haven
A peaceful town that is home to the Strangers. These salvagers offer the Spiral Knights sanctuary in return for the treasures that they acquire while investigating the Clockworks. Haven is also heavily populated with snipes, bulbous little birds with a curious means of locomotion.

Вот мы и дома, в тёплом, мирном, оживлённом городке. Сразу же после этого позвонит Kora, начав тем самым выполнение миcсии 2-1 Welcome to Haven!

Особенности картПравить

The Journey to Haven (Путешествие в Haven) - третья обучающая карта, с подсказками, переключателями, огненными ловушками и с битвой с особым вражеским персонажем, хотя пока и не в одиночку: на протяжении всего пути к Haven рыцаря сопровождает Rhendon. Внешне, как и предыдущая, карта напоминает Clockwork Tunnels и построена всегда одинаково.
Всё это помещение, похоже, является огромной лабораторией прожектёра и связано, возможно, с прежде найденной локацией - Restoring Power: герой попадает к Razwog в начале миссии и ближе к концу, заметны провода, идущие, скорее всего, к тому генератору, стены отдельных комнат обнесены дополнительно толстой бронёй, по-видимому дающей им устоять при взрывах в этом начинённом снарядами и взрывными блоками месте.
Схватка на аренах, в том числе на арене с Razwog, облегчается возможностью во время сражения восстанавливать здоровье, открывая treasure boxes с сердечками в углах.
На уровне встречаются монстры семейства construct:

  • Scuttlebot
  • Puppy
  • Retrode
  • Lumber

А также здесь ждёт схватка с боссом - gremlin Razwog.

После победы над gremlin по дороге к лифту рыцарь встречает нового персонажа из Spiral Order - Feron. Лифт, ведущий на поверхность, в этой миссии также уникальный: только здесь он усыпан листьями, а стены вокруг поросли плетущимися растениями.

Уровень Haven в миссии 1-4 Crossing the Chasm разнится с привычным для многих городом Haven наличием перехода от лифта – через небольшую лужайку, на которой можно потренироваться с только что полученной бомбой, и мост над Clockworks, как в миссии The Crash Site, – к городской арке.

Вёдра с болтамиПравить

  1. Существует две версии карты Спасательный Лагерь: вечерняя и ночная. После выполнения задания 1-2 The Ancient Generator вечерняя карта станет больше недоступна и сменится на ночную после загрузочного экрана "Light in the Darkness" (Свет в темноте). После прохождения миссии 1-4 Crossing the Chasm и вечерняя, и ночная версии Лагеря останутся для персонажа в невозвратимом прошлом, в то время как все последующие сюжетные локации и миссии будут доступны игроку для перепрохождения.
  2. На изображении, где Rhendon протягивает бомбу, изображена иконка со старым дизайном этого предмета.
  3. Это задание, как и другие ранговые миссии для рекрутов, невозможно перепройти, будучи выше по званию, но recruit может пригласить в Mission Lobby Рыцаря более высокого звания.
  4. Даже если не бить Razwog, Rhendon убьёт его самостоятельно менее чем за 2 минуты.
  5. На карте глубин Haven находится на 2 глубине, хотя на самом деле Рыцарь отправляется на поверхность.

СкриншотыПравить

  • Загрузочный экран миссии
  • Передача артефакта
  • После взрыва
  • Razwog перед схваткой
  • Запись о "странном багряном символе"
  • Тушение пожара
  • Отряд Лейтенанта Feron
  • Загрузочный экран локации
  • Мост в город
  • Стража у ворот города

Предыдущие измененияПравить

Май 21, 2014
  • Финал миссии имеет новые детали сюжета.
Ранговые миссии
Рекрут
(Recruit)
1-1 Should You Choose to Accept 1-2 The Ancient Generator 1-3 First Contact 1-4 Crossing the Chasm
Ученик
(Apprentice)
2-1 Welcome to Haven!
2-1 Reporting for Duty
2-1 Let’s Go Shopping!
2-1 Pumping Up
2-1 A Visit to the Lab
2-2 A Revelation in Flames
2-2 Angels from Antiquity
2-2 The Phantom Mask
2-2 Alchemy for Beginners
2-2 Time to Get Crafty
2-3 An Eternal Bond
2-3 The Collector

Оруженосец
(Squire)
3-1 A Prestigious Opportunity
3-1 Minerals Rock!
3-1 Alien Ooze
3-1 Toy Soldiers
3-1 Monstrous Research
3-2 The Pioneers
3-2 Faith in Armor
3-2 Strength in Unity
3-2 Blades of the Fallen
3-2 Shadow of the Beast
 
Солдат
(Soldier)
4-1 A New Chapter
4-1 Let’s Go Shopping Again!
4-1 Advanced Alchemy
4-1 Hall of Heroes
4-2 A New Threat
4-2 Pierce of Cake
4-2 Oilers in the Boilers
4-2 Frostifur Fandango
4-2 Monstrous Research
4-3 Elemental My Dear
4-3 Rescues and Recycling
4-3 Shocking Sentient Sentries
4-3 Monstrous Research

Рыцарь
(Knight)
5-1 The Shadow Knows
5-1 Chilled to the Bone
5-1 Work for Idle Hands
5-1 Monstrous Research
5-2 Another Trace
5-2 Time Enough at Last
5-2 Rise or Fall
5-2 Hall of Heroes
5-2 The Sovereign Slime
 
Элитный Рыцарь
(Knight Elite)
6-1 An Explosive Plot
6-1 Axes of Evil
6-1 Plan of Attack
6-1 High Temperature Hostages
6-2 Target Acquired
6-2 Whipping and Mishandling
6-2 Sewer Stash
6-2 Built to Destroy!
6-2 Hall of Heroes
 
Защитник
(Defender)
7-1 Darkest Depths
7-1 Alchemy Mastery
7-2 Best of the Beast
7-2 In Cold Blood
7-2 Vicious and Viscous
7-2 Monstrous Research
7-3 Creators and the Created
7-3 Beyond the Axes of Evil
7-3 Spark and Roar
7-3 Monstrous Research

Элитный Защитник
(Defender Elite)
8-1 Darkest Forces
8-1 The Return of Ur
8-1 Weight of Darkness
8-1 Monstrous Research
8-2 Becoming a Champion
8-2 The Vile Engine
8-2 The Rotting Metropolis
8-2 The Great Escape
8-2 Hall of Heroes
 
Чемпион
(Champion)
9-1 Ending in Fire
9-1 An Occurrence at Owlite Keep
9-1 The Silent Legion
9-2 Eye of the Needle
9-2 Terminal Meltdown
9-2 Alone in the Dark
9-2 The Gauntlet
9-3 Heart of the Matter
9-3 The King of Ashes
9-4 A True Champion
9-4 Honor and Duty
9-4 The Search Continues
9-4 Hall of Heroes
Авангард
(Vanguard)
10-1 Breaking in the Recruits
10-1 Crimson Chaos
10-1 It Came From Below
10-2 The Flickering Flame
10-2 Shadowplay
10-2 A Call to Arms
10-2 Dreams and Nightmares
10-2 Delved Too Deep
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики