ФЭНДОМ


Sprite-drakon
Основная информация
Тип:Ранговая
Персонажи:Rhendon
Morlin
Доступность
Ранг:Ученик
Перепрохождение:Есть
Кооператив:Есть
Награда
▪ Престиж:20 Icon pass
Zapper1
Brimstone2
Red Shard3
Dim Fire Crystal5
Pin-skullHaven
Gate Icon-empty
Тип:Город
Тема:Отсутствует
Рекомендуемое снаряжение:
Нет
Pin-skullMission Lobby
Gate Icon-empty
Тип:Mission Lobby
Тема:Отсутствует
Рекомендуемое снаряжение:
Нет
Pin-skullSunset Steppes
Gate Icon-BeastGate Icon-ConstructGate Icon-Slime
Тип:Особый
Тема:Огненная
Рекомендуемое снаряжение:
Norm armorAttack normal icon
Pin-skullFrigid Passage
Gate Icon-SlimeGate Icon-Construct
Тип:Clockwork Tunnels
Тема:Морозная
Рекомендуемое снаряжение:
Norm armorAttack normal icon
Map 2-2 a revelation in flames
Подробности об уровнях при наведении
СлойСтупень (глубина)
Не меняется:11 (1-2)
Ценные находки
Orb of Alchemy:Flawed Orb of Alchemy
Fire Crystal:Warm Fire Crystal
Crown (elite):~ 600 Crown

A Revelation in Flames (Откровение в пламени). В этой ранговой миссии происходит первое знакомство с battle sprites. Она состоит из двух уровней: Sunset Steppes (Закатные Степи) и Frigid Passage (Холодный Пассаж).

Rhendon ждёт тебя в зоне Clockworks, известной как Sunset Steppes, где разведка обнаружила потерянных battle sprites. Защити sprites и освободи территорию от врагов. Чтобы завершить миссию, тебе позволено пользоваться умениями одного из спасённых тобой sprites.
Цель: Обеспечить безопасность battle sprites и вернуть их в Lab.

Rhendon is watching for you in an area of the Clockworks known as the Sunset Steppes where reconnaissance has located a cache of missing battle sprites. Secure the sprites and clear the area of hostiles. You are authorized to utilize any sprites you secure in order to complete the mission.
Secure a cache of battle sprites and return them to the Lab.

СюжетПравить

В Clockworks Rhendon дождался Spiralka-chan.

Rhendon:
Отлично, Spiralka-chan, начнём. Похоже, ты и я идём на небольшую охоту на sprite, а?
Я настроил свой маршрутизатор в соответствии с данными разведки, но что-то не так. Энергетический сигнал, который я обнаружил, нестабилен, но, несомненно, это battle sprite. Они могут быть в беде, поэтому давай поторопимся!

В поисках battle sprites Spiralka-chan и Rhendon находят опустошённые контейнеры, дорога к выжившим sprites полна опасностей. Наконец найдя нескольких дракончиков:

Rhendon:
Что за... Это… battle sprites? Что-то произошло с ними, они превратились в какое-то существо.

Meet-drakon


Rhendon:
Они кажутся дружелюбными. Они и в самом деле ведут себя так же, как battle sprites, которых я знаю. Единственное различие между ними в том, что… э… ну, они похожи на драконов.
Эй, кажется, ты понравилась одному из них! Хорошо, давай не дадим этой дополнительной силе пропасть даром, я останусь здесь охранять этих sprites. Ты с помощью твоего нового друга освободишь от вражеских существ оставшуюся часть территории.

Rhendon:
Alright, Spiralka-chan, let’s get started. Looks like you and I get to go on a little sprite hunt, eh?
I’ve aligned my tracker with the recon knight intel but something’s not right. The energy signature I’m detecting is erratic, but still definitely a battle sprite. They may be in trouble, so let’s hurry!
Rhendon:
What the- are these…battle sprites? Something has happened to them, they’ve changed into some kind of creature.

Meet-drakon


Rhendon:
They seem friendly. In fact they seem to behave just like the battle sprites I know. Only difference is they, uh, well, look like dragons.
Hey, it looks like one of the sprites has taken a liking to you! Well, let’s not let that extra power go to waste, I’ll stay here and protect these sprites. You use your new friend to help clear the rest of the area of hostiles.

Если ещё раз подойти к Rhendon:

Rhendon:
Я остаюсь здесь охранять этих sprites. Некоторые из контейнеров sprites пусты. Я думаю, кто-то или что-то за этим стоит.
Иди вперёд и освободи территорию от врагов, чтобы спасательный отряд мог благополучно добраться сюда.
Spiralka-chan:
Я всё сделаю!

Rhendon:
I’ll stay here and protect these sprites. Some of these sprite transport crates are empty. I think someone or something is after them.
You go on ahead and clear the area of hostiles so that a rescue squad can arrive safely.
Spiralka-chan:
I’m on it!

Spiralka-chan, пробуя способности нового друга, освобождает округу от врагов и спускается всё глубже в Clockworks, во Frigid Passage, где её ждёт ещё несколько сражений, новая встреча с Battlepod и, конечно, победа. Возвращаемся в Haven.
Lab заметно преобразилась: в левой части помещения изучают одного из только что спасённых огнедышащих питомцев, такие же витают справа, рядом с Morlin.

Morlin:
Это поразительно! Battle sprites, которых вы вернули из Sunset Steppes, каким-то образом превратились в новое существо!
Spiralka-chan:
Они похожи на драконов из сказок.
Morlin:
Действительно. Хотя их клеточное строение всё ещё полностью идентично строению battle sprite. Моя гипотеза заключается в том, что они как-то очень быстро эволюционировали, чтобы выжить в новой окружающей среде, но как? Наши технологии не способны на подобное…
Spiralka-chan:
Cradle становится всё загадочней день ото дня.
Morlin:
Да. Видимо, нам есть чему поучиться здесь.
В отчёте Rhendon отметил, что много sprites пропало оттуда. Он подозревает, что дело нечисто.
Spiralka-chan:
Может, это gremlins пытаются украсть наши технологии?
Morlin:
Если это так, мы должны предотвратить дальнейшие потери. А теперь, прошу тебя, ещё большее количество sprites нуждается в спасении. И кто же знает, что мы увидим, добравшись дотуда!

Morlin:
This is astounding! The battle sprites you recovered from Sunset Steppes have somehow morphed into a new entity!
Spiralka-chan:
They look like dragons from fairy tales.
Morlin:
Indeed. Though their cellular identity is still wholly that of a battle sprite. My hypothesis is that somehow they rapidly evolved to survive in their new environment, but how? Our technology could never do something like that…
Spiralka-chan:
Cradle is growing more mysterious by the day.
Morlin:
Yes. It would seem as though we have much to learn of this place.
Rhendon’s report noted that many of the sprites were missing from the site. He suggested foul play.
Spiralka-chan:
Perhaps gremlins are trying to steal our technology?
Morlin:
If so, we must prevent further damage. Now please, there are yet more sprites to be rescued. And who knows what we’ll discover when we get there!

Особенности картПравить

Sunset Steppes (Закатные Степи) - никогда не меняющийся уровень огненной темы, похож на Compound, но с другим набором монстров:

  • Ash Tail (Wolver)
  • Salamander (Chromalisk)
  • Blast Cube (Взрывающийся Jelly Cube)
  • Red Rover - уже виденные ранее турели Gun Puppy
  • Cinderbot - Scuttlebot (Construct)
  • редкие Redward - lumber (Construct)

Карта построена иначе, чем привычный Compound - на ней можно найти несколько местечек с treasure boxes, пустыми клетками battle sprites и нет присущих Compound руин лаборатории и опасных компонентов: среди кустов и взрывных блоков вместо мини-монстров прячутся Salamander и Blast Cube, нет сложной арены в конце – вместо неё прямо перед выходом ждёт небольшая простая арена с Blast Cube и Red Rover. На пылающем небе над Закатными Степями сменяют друг друга ярко оранжевые солнце и луна.

Frigid Passage (Холодный Пассаж) - вторая половина пути и второй уровень миссии, здесь время опробовать умения найденного battle sprite.
Оружие для этого уровня лучше иметь с бонусом к урону, наносимому beast, slime или construct. Frigid Passage – Clockwork Tunnels (протяжённостью с половину стандартного уровня Clockwork Tunnels, с кнопкой отряда только на арене в конце) морозной темы, с оставленными повсюду опустошёнными клетками с символом battle sprite. Здесь ждёт сражение с монстрами:

  • Ice Cube (Замораживающий Jelly Cube)
  • Lumber
  • Blast Cube
  • Gun Puppy
  • Battlepod, который активируется после уничтожения на этой же арене первых двух волн из окруживших его монстров. Этот Battlepod делает кольцо с замораживающим веществом вокруг себя и сбрасывает снаряд в место, где находится Рыцарь.

Здесь лучше подходит теневое оружие или оружие с бонусом к урону по slime и construct, а также защита от обычного урона.

Вёдра с болтамиПравить

  1. Lab будет преображаться в каждой миссии, затрагивающей battle sprites. В особенности это касается стола возле Morlin и постамента в левом углу.

СкриншотыПравить

  • Уровень Sunset Steppes окрашен цветами огня
  • Найденные battle sprites
  • Повсюду можно найти пустые контейнеры с эмблемой battle sprites
  • Контейнеры на уровне Frigid Passage
  • В лаборатории изучают новых существ
  • Morlin готов поделиться наблюдениями
Ранговые миссии
Рекрут
(Recruit)
1-1 Should You Choose to Accept 1-2 The Ancient Generator 1-3 First Contact 1-4 Crossing the Chasm
Ученик
(Apprentice)
2-1 Welcome to Haven!
2-1 Reporting for Duty
2-1 Let’s Go Shopping!
2-1 Pumping Up
2-1 A Visit to the Lab
2-2 A Revelation in Flames
2-2 Angels from Antiquity
2-2 The Phantom Mask
2-2 Alchemy for Beginners
2-2 Time to Get Crafty
2-3 An Eternal Bond
2-3 The Collector

Оруженосец
(Squire)
3-1 A Prestigious Opportunity
3-1 Minerals Rock!
3-1 Alien Ooze
3-1 Toy Soldiers
3-1 Monstrous Research
3-2 The Pioneers
3-2 Faith in Armor
3-2 Strength in Unity
3-2 Blades of the Fallen
3-2 Shadow of the Beast
 
Солдат
(Soldier)
4-1 A New Chapter
4-1 Let’s Go Shopping Again!
4-1 Advanced Alchemy
4-1 Hall of Heroes
4-2 A New Threat
4-2 Pierce of Cake
4-2 Oilers in the Boilers
4-2 Frostifur Fandango
4-2 Monstrous Research
4-3 Elemental My Dear
4-3 Rescues and Recycling
4-3 Shocking Sentient Sentries
4-3 Monstrous Research

Рыцарь
(Knight)
5-1 The Shadow Knows
5-1 Chilled to the Bone
5-1 Work for Idle Hands
5-1 Monstrous Research
5-2 Another Trace
5-2 Time Enough at Last
5-2 Rise or Fall
5-2 Hall of Heroes
5-2 The Sovereign Slime
 
Элитный Рыцарь
(Knight Elite)
6-1 An Explosive Plot
6-1 Axes of Evil
6-1 Plan of Attack
6-1 High Temperature Hostages
6-2 Target Acquired
6-2 Whipping and Mishandling
6-2 Sewer Stash
6-2 Built to Destroy!
6-2 Hall of Heroes
 
Защитник
(Defender)
7-1 Darkest Depths
7-1 Alchemy Mastery
7-2 Best of the Beast
7-2 In Cold Blood
7-2 Vicious and Viscous
7-2 Monstrous Research
7-3 Creators and the Created
7-3 Beyond the Axes of Evil
7-3 Spark and Roar
7-3 Monstrous Research

Элитный Защитник
(Defender Elite)
8-1 Darkest Forces
8-1 The Return of Ur
8-1 Weight of Darkness
8-1 Monstrous Research
8-2 Becoming a Champion
8-2 The Vile Engine
8-2 The Rotting Metropolis
8-2 The Great Escape
8-2 Hall of Heroes
 
Чемпион
(Champion)
9-1 Ending in Fire
9-1 An Occurrence at Owlite Keep
9-1 The Silent Legion
9-2 Eye of the Needle
9-2 Terminal Meltdown
9-2 Alone in the Dark
9-2 The Gauntlet
9-3 Heart of the Matter
9-3 The King of Ashes
9-4 A True Champion
9-4 Honor and Duty
9-4 The Search Continues
9-4 Hall of Heroes
Авангард
(Vanguard)
10-1 Breaking in the Recruits
10-1 Crimson Chaos
10-1 It Came From Below
10-2 The Flickering Flame
10-2 Shadowplay
10-2 A Call to Arms
10-2 Dreams and Nightmares
10-2 Delved Too Deep
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики