Фэндом


Nick Popovich as Impostocube.png

Аватар Nick Popovich на оф. форуме и в Twitter

Nick Popovich (1 декабря 1981) - ведущий дизайнер и руководитель проекта Spiral Knights, ранее работавший в Three Rings Design. За ним стояла оригинальная идея игры, курирование обновлений, улучшение имеющихся возможностей игры и даже акции. Женат. Судя по сообщению в его твиттере, по образованию ботаник.[1]

Его родители владели баром. Отец был способным мастером и мог создать свой собственный рабочий игровой автомат из неисправных деталей, поэтому дети могли часто играть в них не выходя из собственного гаража. В свои 6 лет Nick уже обнаружил в себе творческое начало дизайнера игр. Его старший брат принёс домой Nintendo с копией игры "Commando", раскрыв ребёнку тем самым мир за пределами игровых автоматов. Весь следующий день Nick рисовал карты для "Commando", считая, что четырёх стандартных недостаточно, и надеясь, что, когда он станет старше, он отдаст их в Nintendo и те скажут ему: "Отличные уровни для Commando, Nick, мы сделаем их!".[2]

Свою карьеру разработчика Nick начал в компании Castaway Entertainment (основанной разработчиками из Blizzard North), где создавалась игра, схожая с Diablo, для издательской корпорации Electronic Arts (но так и не вышла в силу финансовых трудностей)[2]. Среди небольшого количества размещённых в сети концептов существует также черновик для некой игры, работа над которой датировалась 2004 годом. В Three Rings Nick также работал[3] над игрой Whirled (в особенности Underwhirled Drift).

Работа над Spiral KnightsПравить

Heaven04.14.png

Статуя Nick возле статуи Monomi

Разработка игры началась[4] в 2007. Работая над Spiral Knights, Nick хотел создать MMO, в которой бы не пришлось тратить время на поиски игроков для своего отряда, гриндить уровни в поисках вещей для NPC. Так игра стала бросать игрока прямо в гущу событий и исследований, позволяя ему вернуться обратно в любое время, - играя долго или совсем немного, игрок мог получать приятные впечатления.
Во многом Spiral Knights - любовное послание играм, которые полюбились во время взросления. Это хорошо заметно по ряду очевидных совпадений и игровых механик. Разработчик был вдохновлён такими играми, как Phantasy Star Online, Zelda, Dragon Quest.

Nick часто выходил на связь с сообществом игроков. Время от времени на официальном форуме игры Nick вёл серию анонсов, рассказывая, "что в разработке" (What's in development), он также регулярно составлял подробные статьи об уже внедрённых в игру нововведениях и сравнительно часто отвечал на вопросы посетителей оф. форума. В 2011 году работа Nick была отмечена на Game Developers Choice Online Awards, когда Spiral Knights стала[5] победителем в номинации "Лучший дизайн".

Последнее сообщение об обновлениях игры, оставленное Nick, датируется 7 ноября 2013[6]. Сразу после этого GM Eurydice сообщает[7], что большое обновление стрелка, планируемое Nick[8], переносится на месяц позже (на январь, но после откажутся[9] и от этой даты в пользу "когда будет готово"). С этого момента новости обновлений пишутся кураторами сообщества и различными GM вплоть до конца новогодних праздников. Проработав над игрой около 8 лет, Nick покинул корпорацию Three Rings Design только к завершению новогодних праздников - 16 января 2014, оставив сообщение на форуме. Позже он объяснит[10] причины своего ухода фразой: "Я ушел, потому что гномы наконец-то докопались до слишком больших глубин и я не смог справиться с Балрогами". Позже, к празднованию третьей годовщины игры 2 апреля 2014 в Haven Town Square была добавлена статуя в виде персонажа Nick, пускающая из трубки пузыри.

После ухода из Three Rings DesignПравить

Спустя некоторое время после своего ухода из Three Rings Design Nick вновь почувствовал в себе силы "создавать новые миры для любопытных исследователей" и пригласил к сотрудничеству разработчиков со схожими интересами. [11]
13 ноября 2014 Nick сообщил[12] о создании своей независимой компании "Monomi Park", в которой занимается разработкой игры "Slime Rancher" (пишется на C#; на движке Unity[13]).

ВидеоПравить

Интервью с Nick Popovich03:16

Интервью с Nick Popovich

ГалереяПравить

  • Nick Popovich
  • Nick Popovich с печенькой, подаренной гильдией Echo of Silence[14]
  • Изображение Nick Popovich на сайте monomipark.com
  • Первый эскиз Snarbolax[15]
  • Эскиз ещё безымянного Snarbolax [16]
  • Первый эскиз Devilite [17]
  • Эскизы для неизвестной игры, датируемые 2004 годом[18]
  • Первый эскиз Dust Zombie [19]
  • Эскиз прототипа Spiral Knights - "Bunny Knights" [20]

Вёдра с болтамиПравить

  1. Игровой персонаж дизайнера носит его имя (Nick) и, в отличие от обычных рыцарей, визуально схож с монстром Impostocube (этот же монстр изображён на его аватаре). Неофициально существует также и другой персонаж, имени которого Nick не разглашает, как и информацию о тайной гильдии разработчиков[2].
  2. Nick был также известен под псевдонимом Plush Golem (на Whirled).
  3. Его любимое оружие Venom Veiler и Blitz Needle[2].
  4. Gloaming Wildwoods - одно из его любимых мест в игре[21].
  5. Описание к его блогу на Tumblr (прямо под заголовком) гласит: "Удивительные приключения настоящего игрового дизайнера и капитана Skylark, Nick Popovich".
  6. Он разделяет каждую цифру и букву по цветовому и половому различиям[22].
  7. Название его нынешней компании (Monomi Park) определённо связано со статуей в западной части Haven Town Square, рядом с которой расположена статуя самого Nick.
  8. Список[23] из 7 любимых игр, часть из которых упоминалась как источник вдохновения при создании Spiral Knights.

Полезные ссылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. Из Сообщения в Nick Popovich в Twitter (13.11.15)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Из Интервью для RadioSEGA (19.08.12)
  3. Из титров к игре Whirled
  4. Приблизительная дата исходя из последнего сообщения Nick на оф. форуме
  5. Список номинантов и победителей 2011 Game Developers Choice Online Awards
  6. Последнее сообщение Nick на форуме
  7. Сообщение Eurydice на оф. форуме о переносе сроков запланированных обновлений
  8. Анонс запланированных обновлений на оф. форуме от Nick
  9. Объявление о повторном переносе сроков выхода обновлений
  10. Сообщение в Twitter Nick по поводу ухода из Three Rings Design
  11. Сообщение о поиске единомышленников в блоге Nick
  12. Первое упоминание о компании "Monomi Park"
  13. Ответ Nick на оф. сайте компании на вопрос о языке, на котором будет написана будущая игра
  14. Отчёт о подарке для разработчиков от гильдии Echo of Silence
  15. Эскиз Snarbolax в twitter Nick
  16. Эскиз безымянного Snarbolax в twitter Nick
  17. Эскиз Devilite из блога Nick
  18. Эскизы для неизвестной игры в twitter Nick
  19. Эскиз Dust Zombie в twitter Nick
  20. Эскиз "Bunny Knights" в twitter Nick
  21. Сообщение из блога Nick
  22. Сообщение "как я вижу" из блога Nick
  23. Сообщение из твиттера Nick

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики