ФЭНДОМ


Level Scarlet Fortress
Варианты
Gate Icon-Undead
Icon status normal
Gate Icon-Slime
Gate Icon-Construct
Основная информация
Генерация:Нет
Treasure Box:От 8 до 20
Музыка:▪ Forgotten Castle
▪ Storming the Fortress
▪ Nothing We Can't Handle
Связи локации
В миссиях:5-2 Time Enough at Last
9-1 An Occurrence at Owlite Keep
9-1 The Silent Legion
В событиях:Kataclysmic Confrontation
Golden Slime Casino


Scarlet Fortress (Алая Крепость) - серия никогда не меняющихся уровней Clockworks.

Описание к уровню:

Scarlet Fortress (Алая Крепость), названная так благодаря своим ярким гобеленам, развалилась на множество заброшенных замков, бесконечно плавающих в пустоте Clockworks. Странные дикие призраки слоняются по её длинным коридорам, неустанно преследуя тех, кто осмелится вторгнуться в их владения.

Named for its vibrant tapestries, the Scarlet Fortress is a deconstructed mass of a forgotten castle, drifting endlessly in the void of the Clockworks. Strange bestial ghosts haunt its long corridors, tirelessly pursuing those that enter their domain.

ОбозначениеПравить

На карте глубин и на мониторе лифта отмечается эмблемой розовой башни на красном фоне.
Цвет фона также всегда красный, но тема всегда обычная.
В Arcade существует шесть карт трёх типов (со всеми тремя типами карт рыцарь знакомится в миссии 5-2 Time Enough at Last):

Цвет фона Тема Название уровня
Level Scarlet Fortress Icon status normal Cravat Hall I

(Торжественный Зал I)

Level Scarlet Fortress Icon status normal Cravat Hall II

(Торжественный Зал II)

Level Scarlet Fortress Icon status normal Cravat Hall III

(Торжественный Зал III)

Level Scarlet Fortress Icon status normal Grim Gallery

(Мрачная Галерея)

Level Scarlet Fortress Icon status normal Spiral Court I

(Спиральный Двор I)

Level Scarlet Fortress Icon status normal Spiral Court II

(Спиральный Двор II)

Об уровнеПравить

Как в Candlestick Keep, в Scarlet Fortress сохранились старинные библиотеки, к этим хранилищам знаний тянутся несмотря даже на постоянное соседство с опасностью некоторые рыцари, одну такую библиотеку можно найти в Arcade (на уровне Grim Gallery). Здесь на стенах и на полу много узорчатых полотняных украшений красных цветов, повсюду низенькие, редко высокие светильнички (разбиваются и оставляют после себя crowns либо сердечко), с краю открывается вид на красивейшие плавающие бесконечно осыпающиеся руины крепости.

Каждая карта – длинный всё поворачивающий и поворачивающий коридор с множеством перекрёстков с другими коридорами, связанными с залами, в которых могут быть арены, группы монстров, treasure boxes или ключи. Участки коридоров большей части карт Scarlet Fortress заперты, и открывать перед собой дальнейший путь требуется постепенно, доставая ключ или статую из других залов или сражаясь на небольших аренах в две-три волны. Treasure boxes часто можно найти в закрытых комнатах, открывающихся за плату энергией, с помощью одного из ключей или правильной комбинацией включённых переключателей, на уровне Cravat Hall III проход к treasure boxes можно открыть только заранее, до того как все встанут на кнопку отряда, выстрелив или кинув в ghost block vial (горшков нигде поблизости нет), а получить эти сокровища – после кнопки отряда, то есть закрыв себе путь к “ключу”. Редко бывающий в крепости Рыцарь может пропустить некоторые сокровищницы, запутавшись в коридорах или забыв о каком-то из пройденных перекрёстков, откуда можно было попасть к treasure boxes.
В пути через крепость за спиной Рыцаря на некоторых картах могут внезапно из ниоткуда появиться и напасть монстры.

Scarlet Fortress – возможно, единственное место, предлагающее различные способы сразиться с монстрами: на многих аренах есть взрывные блоки и их скопления – они могут не только убить Рыцаря, но и значительно помочь ему в сражении с окружившими один из таких блоков монстрами; в центре уровня Spiral Court II есть арена, на которой spookats не могут приблизиться к Рыцарю и на первой волне ему остаётся только разобраться с монстрами на расстоянии: закидав их воспламеняющими горшками и дождаться их медленной мучительной смерти или расстреляв из оружия дальнего боя; в конце этого же уровня к лифту ведёт длинный прямой коридор с переключателем на одном конце, открывающим на время ворота к лифту на другом конце коридора, – требуется хотя бы успеть “пролететь” весь коридор, по возможности удачно обойдя по пути шипы и взрывные блоки, ещё и уклонившись от атак нескольких находящихся здесь же Jelly Cubes, пока не иссякло время; а иначе следует сначала подойти и приманить к себе монстров, расправившись с ними и немного подготовив себе путь для будущего “рывка” к лифту (здесь может быть даже третий, эгоистичный или героический, вариант прохождения, при котором одному из рыцарей в отряде придётся остаться у рычага, пока все остальные не торопясь и без потерь приблизятся к воротам, в этом случае судьба последнего героя будет зависеть только от его опытности или желания, но на следующий уровень все точно смогут уехать).

Treasure BoxПравить

Количество Treasure Box на каждой карте локации Scarlet Fortress фиксированное:

  • Cravat Hall I - 20 (10 + 10 за Energy)
  • Cravat Hall II - 13
  • Cravat Hall III - 12
  • Grim Gallery - 13 (7 + 6 за Energy)
  • Spiral Court I - 12 (10 + 2 за Energy)
  • Spiral Court II - 8 (6 + 2 за Energy)

МонстрыПравить

В основном обитают любящие поселяться в чужих замках Spookat и Jelly Cube, в контейнерах на уровнях Cravat Hall могут оказаться любые монстры любой темы, кроме Rock Jelly, Mortafire, Stalker, Phantom, Almirian Crusader, Bombie, лечащих монстров, неподвижных монстров-турелей и самых крупных существ вроде Trojan, Lichen Colony, Giant Lichen Colony, Deadnaught.
А также:

  • в конце Cravat Hall перед лифтом находятся три Gun Puppy;
  • на Spiral Court I, помимо Spookat и Jelly Cube, всегда есть также пара Bloogato;
  • на Spiral Court II - Blast Cube, один Bloogato и несколько Hurkat на арене;
  • на уровне Grim Gallery – несколько Pepperkat, Rock Jelly, Gun Puppy, на последней арене Rоcket Puppy.

Отправляясь в Scarlet Fortress, следует иметь при себе оружие со стихийным и теневым уроном (из-за непредсказуемости наполнения контейнеров в Cravat Hall может потребоваться и другое снаряжение). Защита требуется от теневого (от атак Kats) или/и колющего урона (от атак Jelly Cubes).

Особые местаПравить

В миссиях встречается два особых места:

Вечное Учение
В конце миссии 5-2 Time Enough at Last находится двухэтажная библиотека с Edger, после разговора с которым открываются ворота к лифту; на такой же карте, но встречающейся в Arcade, Edger на этом (или просто похожем?) месте нет.
Бесконечная Скорбь
Уровень Cryptic Statuary в миссии 9-1 The Silent Legion имеет такой же символ - розовой башни на красном фоне, что, возможно, говорит о том, что это место является парком при Алой Крепости. Одновременно оно оказалось обиталищем несчастного Arkus.

Вёдра с болтамиПравить

  1. Редкие на других уровнях Rock Jelly Cube на уровне Grim Gallery есть абсолютно всегда.

СкриншотыПравить

  • Чтобы пройти к treasure box, необходимо заранее уничтожить ghost block
  • Коридор с препятствиями, которые нужно преодолеть за отведённое время
Локации
Локации Clockworks
Локации Haven HavenLabHall of HeroesGuild HallAdvanced Training Hall
Подгорода Moorcroft ManorEmberlight

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики