ФЭНДОМ


Icon cnst Эта статья не завершена. Мы починим свою аппаратуру и вернёмся к ней.
Подробнее о незавершённых статьях.

Семейство Undead (Нежить) состоит из традиционно покрытых эктоплазмой мёртвых котов, вставших из могил осыпающихся мертвецов, очнувшихся статуй и проклятых, осуждённых вечно защищать своё погибшее королевство; в редких местах встречаются жуки-скарабеи, а во время Хэллоуина появляются особые своенравные тыквы-зомби.
Все представители семейства облюбовали все самые тихие, мрачные и пустые уголки Clockworks: опустевшие города, кладбища, тёмные и проклятые замки, появляются только в сумрачных и туманных тоннелях Clockworks.

УронПравить

Все Undead атакуют обычным и теневым уроном, отдельные дополнительно наносят статус-эффект, некоторые особые представители семейства способны наложить проклятье на рыцаря.
Undead уязвимы к стихийному урону, колющий наносит по ним средний урон, хорошо защищены от теневого.
Большая часть Undead отлично горит, замораживается, оглушается и сковывается электричеством, ненадолго отравляется и почти не спит; наложить на них проклятье невозможно.

МестонахождениеПравить

Обычно Undead выбирают места тёмные, таинственные и мрачные, вроде Graveyard, Candlestick Keep, кладбища в Legion of Almire и др.
Серый цвет символа уровня (у локаций, где он меняется) также информирует о том, что его населяют в основном Undead: Clockwork Tunnels: Haunted Passage или Battle Arena: Cadaverous Clash.

ДропПравить

Все Undead, кроме уникальных представителей, оставляют после смерти один набор материалов, выпадение которых зависит только от Слоя, в котором убит монстр:

Слой Материал
1 и ниже Dark ShardLight ShardEcto DropVile SealOwlite FeatherGrave Soil

Power CellStatic ClingerNightshadeWaste ModuleFuel CanisterBlast PowderCooling CellChroma Tear

2 и ниже Soul DustDead GoldGhost BellBlighted Bone

Volt OilThunderballToxic CoreCorrosive AcidTorchstoneBlaze PepperHailstonePerfect Snowball

3 Reaper RibPhiloso Feather

Storm ChaserPlague EssenceFlame SoulEverfrost

В каждом втором ряду указаны материалы, выпадающие с огненных, ядовитых, замораживающих и электрических монстров.

ПредставителиПравить

Многие ветки семейства обладают своей историей и своими причудами.

Событийные:

KatПравить

Kat-подобные (Жуткот, от "spooky" ("жуткий") + "cat") - большая группа умилительно мяукающих или угрожающе завывающих кошкоподобных призраков с ангельскими крылышками, проглотивших тысячи лет назад птичек-мудрецов и до сих пор носящих в своих мёртвых желудках пёрышки несчастных. Самые "добрые" из призраков заботливо носят при себе колокольчик, дабы оповестить о своём присутствии живых, а отдельные представители подружились с рыцарями и заняли небольшое уютное поместье со своим кладбищем при станции.
Они размером с рыцаря, любят испугать, внезапно появившись за спиной. Издалека выглядят умиротворённо, мило и пискливо мяукают, но при попытке приблизиться и погладить их теряют всё своё умилительное спокойствие и кидаются на чужака. Если подойти к такому или начать атаковать со спины, заметит это далеко не сразу.

Зачем эти милые привидения из других миров приходят в Clockworks, пока Спиральным Рыцарям неизвестно из-за их недружелюбия и нежелания идти на контакт, поэтому единственным способом получить полезную информацию может быть прямое взаимодействие, например, сражение.
В ходе знакомства с представителями Kat-подобных можно отметить немало признаков того, что эти симпатичные создания умеют читать, ценят и любят магические книги: Kat-подобные из Moorcroft Manor выглядят весьма интеллигентно и загадочно, дорожат своими архивами, которые время от времени подъедают Black Kats; можно заметить, что и остальные Kat-подобные в больших количествах заселяют места, в которых хранятся книги; им известно содержание томов Owlites из Candlestick Keep; Battle Sprites, чьи контейнеры приземлились на территорию, населённую множеством Kat-подобных, также оказались способны быстро развить в себе, возможно, те самые магические способности, за которыми и гоняется “стайка неудачников” Black Kats.
Kat-подобные известны и как хорошие воины, в своё время уничтожившие целую цивилизацию великих магов.

Виды атакиПравить

Все типичные представители Kat-подобных обладают двумя видами атаки:

  • Укус, ближняя атака: монстр стремительно подлетает к рыцарю и кусает его. Kat в 3 Слое способен перед укусом пролетать значительное расстояние и менять траекторию в полёте; подлетающего Kat стоит не пытаться атаковать (однако меткий заряженный выстрел рыцаря способен сбить атаку Kat), а отпрыгнуть как можно дальше и под углом.
  • Снаряд, атака издалека (появляется во 2 и 3 Слоях): выпускает 1-3 (в зависимости от Слоя) летящие веером изо рта снаряда.

Между атаками монстра делаются достаточно продолжительные паузы - лучшее время для нападения; нападать на них со спины также будет удачной стратегией.

Виды Kat-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Spookat (Жуткот - от "spooky" ("жуткий") + "kat") - розовый Kat, с погружением на всё более глубокие уровни Clockworks приобретающий полоски; самый распространённый среди остальных Kat.
Наносит обычный и теневой урон.
Очень любят Candlestick Keep, обитают, как правило, на уровнях обычной темы, редко на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Statikat (Статикот) - бирюзово-серый Kat, полосатый и окружённый шоковыми вспышками в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может подвергнуть электричеству.
Обитает на электрических уровнях.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Hurkat (Тошнокот, от hurk - кота тошнит) - бледно-изумрудного цвета Kat, полосатый в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может отравить.
Обитает на ядовитых уровнях, а также в Dark City, Scarlet Fortress и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Pepperkat (Перцекот) - от цвета ржавчины до тёмно-рыжего (в зависимости от глубины уровня), полосатый в 3 Слое пылающий Kat.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может поджечь.
Обитает на огненных уровнях и в Scarlet Fortress.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Bloogato (Блукот, от Bloo (воображаемый друг + gato (кот)) - бледно-голубого цвета окружённый снегопадом Kat, полосатый в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может заморозить.
Обитает на морозных уровнях, а также в Dark City и Scarlet Fortress.


Особые Kat

Footer-comlink

Mewkat (Мяукот, образовано от "mew" (англ. "мяукать") + "kat") - очень редко встречающийся Kat-подобный. Он заметно меньше по размеру и бледнее обычного Spookat, является единственным Kat, которого совершенно не раздражает чужое присутствие. Может появиться в тех же локациях, что и другие Kat-подобные - вместо одного из них.
Mewkat никогда не атакует, имеет очень маленький запас здоровья, и с малым шансом дропает при смерти уникальный аксессуар Ghostly Aura.

Footer-comlink

Kat-NPC - несколько Kat-NPC, дружелюбно-ужасающих постоянных обитателей Moorcroft Manor. Эти странные существа держат в своём уютном поместье архивы магических томов, рисуют светящиеся символы и, мило мяукая, призывают важных личностей из других миров, имеют собственное кладбище, призрачную железную дорогу и приглашают погостить в свой отель мертвецов на не совсем подходящих живым условиях.

Footer-comlink

Black Kat (Чёрный Кот) - духи древнего злополучного Племени Kat, тысячи лет назад уничтожившего целую цивилизацию мудрецов Owlite и постоянно обитающего на данный момент в других - своих, кошачьих мирах. «Кучка неудачников», алчущая магической силы и время от времени получающая возможность перерыть в поисках неё весь Clockworks – попадая сюда через некие тёмные порталы. Эти более сильные и менее разумные представители семейства Kat-подобных, по-видимому, не умеют читать, бросаются на всё хранящее магию и тайны и буквально поглощают это в надежде обрести новые силы. Поэтому те редкие случаи, когда этим существам удаётся выбраться в наш мир, превращаются в настоящий котоклизм, с обкусанными и проглоченными древними томами, перевёрнутыми книжными полками в архивах и внезапными встречами рыцарей с призрачным усатым бешенством во время привычных путешествий по Clockworks. Как правило, в первую очередь Black Kat нападают на архивы в Moorcroft Manor, Candlestick Keep и Scarlet Fortress.
На время, пока банда Black Kats ворвалась в Clockworks, Спиральных Рыцарей призывают на помощь резиденты Moorcroft Manor с просьбой отправиться на поиски этих бешеных мрачнокотиков, чтобы вытащить из их желудков как можно больше страниц из древних магических фолиантов или целые книги, а также день за днём уничтожать обнаруженные гнездилища этих существ в соответствующих миссиях. За усиленные поиски обитатели Moorcroft Manor предлагают весьма ценные награды: от амулетов этих неудачников до возможности самому сразиться с одним из героев Племени Kat за уникальную мощную, но приносящую неудачи владельцу экипировку.

Вечно голодные Black Kat, в отличие от всех Kat-подобных, никогда не бывают довольны и спокойны, они заметно крупнее, имеют нечёткое очертание: каждое движение их оставляет за собой след, окружены аурой, в пределах которой при приближении рыцаря появляются Carnavon – по два до 6, если умирает 1 из призванных zombie, то призывается ещё два - таким образом, один Black Kat может окружить себя свитой максимум из 7 zombie. Как и другие Kat-подобные, имеют два типа атаки, но из-за призываемых zombie бой усложняется, особенно в тесных уголках локации, поэтому стоит постараться разобраться с Black Kat до того, как он начнёт поднимать zombie, подойдя к нему с уже заряженным мечом или Blitz Needle; при атаке обладают высоким шансом наложить проклятье на рыцаря.
Как и Mewkat, может появиться вместо одного из обычных Kat-подобных, иногда рыцаря постигает такая серьёзная "неудача", как в одном месте встретить сразу трёх Black Kat.

После смерти оставляют Ancient PageToken price, редко Book of Dark Rituals.

Footer-comlink

Grimalkin (Старая Кошка) - характерное только для Candlestick Keep явление, скорее часть карты, которая как монстр не опознаётся и совершенно неуязвима, от них можно только бежать. Grimalkins представляют собой гигантские почти чёрные призраки-тени с кошачьим силуэтом, обладающие огромной зубастой пастью. Эти огромные кошки заставляют гостей Цитадели чувствовать себя в темноте неуютно и держаться света, так как сами его избегают и пропадают из виду, как только рыцарь окажется в круге спасительного света.

Footer-comlink

Margrel - похожий на Grimalkin сапёр и агент тайных подразделений Племени Kat, герой Племени Kat, один из напавших на Высшую Магическую Академию Owlite и положивших конец цивилизации сов-магов Owlite, был тем, кто открыл Книгу Серых Перьев и вызвал Котоклизм.
Его дух также способен возвращаться в мир Cradle, и призывает его случайно при наличии у рыцаря Book of Dark Rituals один из Kat-NPC в Moorcroft Manor.
Margrel обладает большой силой и опасными способностями, не боится света и способен становиться временно неуязвимым или исчезать из виду. Призывает во время боя Black Kat, которые, в свою очередь, заполняют всё свободное пространство Dust Zombie.

Победа над Margrel вознаграждается шестью Ancient PageToken price, Wicked Whisker и Black Kat Cowl.

Margrel является уникальным монстром и обладает собственным набором атак (подробнее в статье о Margrel).

Немного известно о других героях, наравне с Margrel атаковавших Высшую Магическую Академию Owlite:

  • Torair, темпераментный бомбер Племени Kat, чья взрывчатка подняла на воздух Академию;
  • Preowa, искусный стрелок Племени Kat, чьи выстрелы утихомирили Мудрецов Башни Серого Пера;
  • Scraith, боец передовой, воин-головорез из Племени Kat, первым оцарапавший стены Высшей Магической Академии Owlite.

Места обитания KatПравить

Заселены этими созданиями локации:


ZombieПравить

Zombie (Зомби) - медлительные человекоподобные ростом выше рыцаря костлявые мертвецы в состарившихся штанах. Zombie обычно ищут покой в местах посвободнее и пострашнее, где всех давно уже съели и где не всякому живому нравится находиться, однако сон их чуток, и Zombie обязательно отзовутся на топот металлических ног над головой, неспешно выроются из-под земли и, вытянув трёхпалые руки перед собой, медленно двинутся за рыцарем.
Очевидно, в виде Zombie восстали из мёртвых бывшие обитатели мирков, из которых состоит весь Clockworks: Graveyard хотя бы отчасти связан с погибшим королевством Almire, так как там всё ещё находятся могила Torin, некоего почётного рыцаря Almire, на кладбище ищет покоя Lost Soul of Almire в 9-2 Alone in the Dark, некрополь со святилищем в миссии Legion of Almire также принадлежит этому погибшему королевству, а в Firestorm Citadel лорду Vanaduke всё ещё продолжают служить огромные армии огненных Zombie. Другие города и замки, известные печальной историей бывших обитателей, тоже заполонили мертвецы.

Zombie-подобные способны возрождаться рядом с Deadnaught и вблизи особого объекта - Grim Totem. Grim Totem имеет видимый радиус, и Zombie, убитый в пределах этого радиуса, оставит после себя на земле свой череп, который через считанные секунды превратится в ещё одну копию мертвеца (которая, однако, при своей и дальнейших смертях дропа оставлять не будет). Grim Totem можно также успеть унести подальше от ожидающего возрождения черепа, тогда приблизительно через полминуты череп рассыпется, и нового Zombie из него больше не получится.
Grim Totem часто можно встретить в локациях с Zombie, в некоторых местах Clockworks такие тотемы есть всегда. Так, в Concrete Jungle находится обучающая подсказка:

Monstrous Codex:
Zombies:
Еле волочащие ноги Zombies восстают из мёртвых рядом с Grim Totem. Уносите их, так вы сможете помочь монстрам обрести вечный покой.

Monstrous Codex:
Zombies:
Shambling Zombies will rise from the dead of killed near a Grim Totem. Draw them away so you can give them eternal rest.

Виды атакиПравить

Атаки у Zombie-подобных тоже медлительные и предсказуемые, поэтому с ними всегда легко справиться, независимо от их количества. Zombie-подобные обладают четырьмя видами атаки:

  • Удар Рукой, ближняя атака: если рыцарь подходит вплотную, Zombie замахивается и бьёт его рукой.
  • Прыжок, атака издалека: собирающийся прыгнуть Zombie приседает и перепрыгивает приличное расстояние, и прыгнув к рыцарю, наносит урон.
  • Мертвецкое Дыхание, ближняя атака: Zombie запрокидывает голову, потом наклоняется вперёд к рыцарю и выдыхает на него воздух, оказывающий действие соответствующего статус-эффекта. После атаки вытирает рукой рот.
  • "Мозгиии!": редко, если Zombie прыгнул прямо на рыцаря, он может вцепиться ему в голову и долго угощаться спиральными мозгами. В это время рыцарь не способен управлять собой и становится лёгкой мишенью для окружающих врагов.

Пока Zombie выбирается из-под земли, он абсолютно неуязвим; обычной атакой или броском vial можно не дать Zombie "дыхнуть" на соотрядовца, заряженные атаки сбивают прыжок Zombie, уже находящегося в прыжке врага можно добить - в этом случае Zombie не долетит до рыцаря и не нанесёт урона.

Виды Zombie-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Dust Zombie (Тленный Зомби) - песочного цвета высокий зомби с поднимающимися с частей его тела облаками праха.
Наносит обычный и теневой урон, оглушает попавших под его дыхание.
Обитает в больших количествах в Graveyard, на уровнях обычной темы и в Concrete Jungle; редко попадается на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Frankenzom (Франкензом, от Frankenstein + Zombie) - бирюзово-серый высокий зомби с болтами в голове, окружённый шоковыми вспышками.
Наносит обычный и теневой урон, подвергает электричеству попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на электрических уровнях.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Droul (Слюпырь, от drool (слюнявый) + ghoul (упырь)) - грушевого цвета с красными полосами пузырящийся ядом высокий зомби.
Наносит обычный и теневой урон, отравляет попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на ядовитых уровнях и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Slag Walker (Шлаковый Ходок) - тёмно-бордовый раскалённый, весь в лавовых трещинах высокий зомби.
Наносит обычный и теневой урон, поджигает попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает в больших количествах в Firestorm Citadel, на огненных уровнях, в Shadow Lair: Firestorm Citadel и в 10-2 Shadowplay.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Frozen Shambler (Обмороженный Шаркающий) - бледно-голубого цвета высокий зомби с крайне свежим дыханием.
Наносит обычный и теневой урон, примораживает к месту попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на морозных уровнях.


Особые Zombie

Footer-comlink

Carnavon - бордово-фиолетовый высокий зомби в металлической броне со щитом вроде Blackened Crest на спине и Печатью Ужаса перед лицом. Неуязвим со спины.
Наносит обычный и теневой урон, поджигает ударом руки и обладает проклинающим дыханием.
Обитает в Shadow Lair: Firestorm Citadel, появляется в особых местах в Candlestick Keep и в Graveyard; является миньоном Black Kat.

Footer-comlink

Void Zombie (Пустой Зомби) - чёрный, с розовым ртом и глазами монстр-двойник, созданный Swarm.
Наносит обычный и теневой урон.
Встретить его можно только в Shadow Lair и в миссиях 10-1 It Came From Below и 10-2 Dreams and Nightmares. Не дропает ничего, кроме сердец.

Footer-comlink

Zombie-NPC - молчаливый коридорный в рваном пиджаке и кепочке в Moorcroft Manor; вместе с Pembrooke во время Kataclysmic Confrontation гуляет по Haven.

Места обитания ZombieПравить

Заселены этими созданиями локации:


HowlitzerПравить

Howlitzer (Воющий, от "howl" - выть) - статичный монстр-турель в виде напоминающего драконий рогатого острозубого черепа на костяной шее. Пребывающий в спокойном состоянии Howlitzer, слегка поворачивая и наклоняя голову, поглядывает в разные стороны, однако, как и у Gun Puppy, зона видимости Howlitzer находится только прямо перед ним, независимо от того, куда он ненадолго поворачивается.

Виды атакиПравить

  • Рыцарь, оказавшийся в зоне видимости перед Howlitzer или подошедший слишком близко к нему с любой другой стороны, вызовет "пробуждение" врага - тот развернётся к нему лицом и с воем, выпуская изо рта в виде веера снаряды (по 1 в 1 Слое, по 3 во 2 Слое и по 5 снарядов в 3), атакует потревожившего, пока тот, удалившись на достаточно большое расстояние, резко отпрыгнув в сторону или исчезнув с помощью Maskeraith, не скроется из виду.
  • Когда заканчивается полоска здоровья Howlitzer, он не умирает, а его череп отсоединяется, становится на пару секунд неуязвимым и задерживается над бывшим местом крепления, затем летит к рыцарю, а настигнув, взрывается, нанося урон и сильно отталкивая цель и окружавших её других рыцарей.

В 1 Слое от головы Howlitzer увернуться проще всего, так как она просто летит в сторону, где стоял на момент "смерти" турели один из врагов. Во 2 и 3 Слоях голова приобретает способность несколько раз менять цели и траекторию во время полёта и достаточно долго и успешно преследовать цели, кроме того, она может отлетать очень далеко и возвращаться, для сражающихся в других частях арены иногда внезапно.
Чтобы сеять заботу и взаимопомощь и не подставлять лишний раз под удар своих соотрядовцев, которые, сражаясь с другой группой врагов, могут быть в данный момент менее внимательны или находиться в окружении ловушек, возьмите на себя ответственность "поймать" голову самому, приблизившись к ней при поднятом щите и тем самым привлекая внимание головы только на себя. Если в вашем отряде защитник обнаружился на секунду раньше, остальные должны оставаться в стороне от него, так как голова Howlitzer, которая взорвётся при соприкосновении с его щитом, нанесёт урон по области и заденет всех окружающих. Летящую на вас голову при наличии свободного места можно также "погонять" вокруг себя, дав ей навернуть несколько кругов близко вокруг вас и взорваться рядом вхолостую. Рыцарь-стрелок может уничтожить голову в полёте, выждав время, когда она станет уязвима, но ещё будет достаточно далеко.

Виды Howlitzer-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Howlitzer - серовато-бежевого цвета костяная турель с горящими фиолетовыми глазами.
Наносит теневой урон.
Обитает на уровнях с Undead и Fiend обычной темы; редко попадается на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Shocking Howlitzer (Шокирующий Воющий) - серая костяная турель с горящими бирюзовыми глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы поражают током.
Обитает на электрических уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Vile Howlitzer (Ужасный Воющий) - серо-бежевая костяная турель с горящими зелёными глазами и в 3 Слое пузырящаяся ядом.
Наносит теневой урон, выстрелы отравляют.
Обитает на ядовитых уровнях вместе с Undead и Fiend и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Smoking Howlitzer (Коптящий Воющий) - бежевого цвета костяная турель с горящими огненными глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы поджигают.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend и в Shadow Lair: Firestorm Citadel.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Chilling Howlitzer (Знобящий Воющий) - бело-голубая костяная турель с горящими голубыми глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы замораживают.
Обитает на морозных уровнях вместе с Undead и Fiend.

Места обитания HowlitzerПравить

Howlitzer можно встретить в большей части локаций населённых другими Undead:


PhantomПравить

Phantom (Фантом) - терроризирующие Кладбища чёрно-малиновые вооружённые бессмертные духи. По пропорциям близки к Рыцарям, имеют крупную голову с рогом на лбу и меч вроде теневого варианта Cutter. Они гораздо более быстрые, и в передвижении, и при атаке, по сравнению с большей частью населения Кладбищ, наносят серьёзный урон, ловкие, умеют молниеносно менять точку расположения в бою и используют комбо подобно Рыцарям.
От Phantom сложно оторваться, с момента, когда весь отряд встанет на Кнопку Отряда, стартует отсчёт, когда из ниоткуда возьмутся маленькие малиновые точки и начнут своё бесконечное преследование. Настигнув и отметив цель, каждая такая превращается в шустрого хохочущего духа, который наносит вполне ощутимые удары и уже не оторвётся, пока его полоска здоровья не уменьшится до нуля, но и это только на время: спустя N секунд/минут точка станет пульсировать всё чаще, расти, взвоет, телепортируется ближе к уже успевшим удалиться путникам, начнёт стремительнее приближаться к целям и вновь возьмётся размахивать мечом у носа рыцаря.
Количество Phantoms прямо пропорционально зависит от количества рыцарей в отряде.

Phantom способен проходить сквозь стены, и случается, что убитый застревает где-нибудь - в этом случае, если не подходить к застрявшему Phantom близко, можно избавиться от его преследования на конкретном уровне.

Виды атакиПравить

Обладает двумя видами атаки, во время атаки может прыжком резко менять местонахождение:

  • Размашистый удар мечом.
  • Заряженная атака (дальняя) - выстрел перед собой снарядом (или тремя в 3 Слое), который может наложить проклятие; снаряд не исчезает, столкнувшись с щитом ближе стоящего к Phantom рыцаря, а даже не пробив ему щит, проходит сквозь него и наносит урон дальше по прямой. В связи с этим бесполезно надеяться на защиту другого рыцаря, так как его щит закроет от снаряда только своего владельца.

Всегда принимать с Phantom бой из-за невозможности избавиться от них насовсем не всегда рационально, стоит на время их останавливать на аренах, при больших скоплениях Zombie, если они мешают ещё маленьким соотрядовцам и желательно на открытой территории, чтобы и у вас была возможность для манёвра.
Заморозка против Phantom не действует.

Места обитания PhantomПравить


BombieПравить

Bombie (Бомби, от "bomb" + "zombie" - бомба + зомби) - быстро бегающие низенькие существа с большой головой-бомбой с горящим фитилём. Имеют меньший запас здоровья по сравнению с большинством монстров на Cradle. Встречаются только в отдельных миссиях и в количестве от трёх и больше.

Подобно Zombie, Bombie возрождаются в радиусе Deadnaught и Grim Totem и тоже после второй смерти не оставляют дропа.

Виды атакиПравить

Bombie - монстр-камикадзе, его цель - быстро подбежать к противнику и через пару секунд взорваться, нанеся урон по области и выпустив в четыре стороны по летящему на расстояние снаряду. За время подготовки к взрыву рыцарь может легко удалиться на безопасное расстояние.
Детонируют также, если снять им всю полоску здоровья.

Виды BombieПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Bombie - песочного цвета бомбочка с горящим жёлтым фитилём.
Наносит теневой урон, взрыв оглушает окружающих.
Обитает на уровнях с Undead и Fiend обычной темы.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Surging Bombie (Перенапрягающий Бомби) - серебристо-бирюзовая бомбочка с горящим бирюзовым фитилём.
Наносит теневой урон и поражает током.
Обитает на электрических уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Choking Bombie (Удушающий Бомби) - жёлто-зелёная с красным бомбочка с горящим зелёным фитилём.
Наносит теневой урон и отравляет.
Обитает на ядовитых уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Burning Bombie (Поджигающий Бомби) - тёмно-бордовая раскалённая, вся в лавовых трещинах бомбочка с горящим оранжевым фитилём.
Наносит теневой урон и поджигает.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Freezing Bombie (Замораживающий Бомби) - бледно-голубая бомбочка с горящим голубоватым фитилём.
Наносит теневой урон и замораживает.
Обитает в Shroud of the Apocrea; не дропает ничего.

Места обитания BombieПравить

Конкретный вид Bombie обитает в своей определённой локации:


ScarabПравить

Scarab (Скарабей) - один из мини-монстров вроде Drop и Bunny. Маленький жук с загнутыми щупальцами спереди и длинными усиками. Живут стайками и нападают часто сразу кучкой, поэтому представляют немалую опасность. Впервые были обнаружены в Compound, что может указывать на то, что изначально они использовались как лабораторные животные или были выведены в этих теперь разрушенных лабораториях.

Не всегда Scarab оставляет дроп.

Виды атакиПравить

Собирающийся напасть Scarab поднимается над землёй, смотря в сторону цели, и на пару секунд задерживается на месте, потом летит к жертве по прямой, тараня её и этим нанося урон. Чтобы избежать получения урона, достаточно отойти в сторону от места, куда собирается лететь зависший над землёй Scarab, или встретить его с поднятым щитом или заряженным ударом оружия.
Задерживаясь на местности, где присутствуют эти существа, важно не забывать о них, проверяя при необходимости по карте на наличие спрятавшихся или хорошо замаскировавшихся под окружение маленьких и мало заметных жуков. Кучка Scarabs также может распасться во время сражения с ними, и потому, пытаясь увернуться или уничтожить одного из них, помните об остальных, которые в любую секунду пустятся таранить вас с самых разных сторон.

Большая часть стрелкового оружия обладает недостаточным уроном для быстрой расправы сразу над несколькими мини-монстрами, лучшими вариантами, возможно, будут мечи, наносящие по большой площади разовый урон бомбы вроде Nitronome, Dark Briar Barrage или осторожные заряженные атаки Blitz Needle.

Виды ScarabПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Grave Scarab (Скорбный Скарабей) - жук песочно-коричневых цветов с фиолетовыми щупальцами.
Наносит теневой урон.
Обитает в Compound обычной темы.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Silver Scarab (Серебряный Скарабей) - жук тёмно-бордового и бирюзового цветов.
Наносит теневой урон и поражает током.
Обитает в электрическом Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Plague Scarab (Чумной Скарабей) - жук салатового и синего цветов.
Наносит теневой урон и отравляет.
Обитает в ядовитых Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Sun Scarab (Согретый Солнцем Скарабей) - жук серо-коричневых цветов с раскалёнными щупальцами спереди.
Наносит теневой урон и поджигает.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend и в огненном Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Pale Scarab (Бледный Скарабей) - бледно-голубой жук.
Наносит теневой урон и замораживает.
Обитает в морозных Compound и в царстве Apocrea.

Места обитания ScarabПравить

DeadnaughtПравить

Deadnaught (возможно, по аналогии с "dreadnought" - неустрашимый, deadnaught - БессмертныйIcon announcement) - Zombie-гиганты в мощной броне, с огромным щитом, похожим на сильно увеличенную копию Dread Skelly Shield, и копьём. Всегда держат щит наготове и неуязвимы спереди. Встречаются только в отдельных отличающихся высокой сложностью миссиях и в некоторых особых локациях. Обладают способностью возрождать Zombie и Bombie из черепов, попавших в их радиус.

Виды атакиПравить

Deadnaught способны атаковать с огромного расстояния. Собираясь сделать удар, некоторое время топчутся вдалеке, не спуская глаз с цели, затем, щитом вперёд, таранят им всех неудачливых прохожих и в конце, останавливаясь, выставляют далеко вперёд копьё - самое время нанести сокрушительный удар ему в спину.

Виды DeadnaughtПравить

Deadnaught можно разделить две группы: на простых, различающихся по стихиям, и снаряжённых в броню в стиле Almire.
Стихийные:

Footer-comlink

Deadnaught - зомби-гигант песочного цвета.
Наносит теневой урон и возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях обычной темы.

Footer-comlink

Static Deadnaught (Статический Бессмертный) - зомби-гигант серебристо-бирюзового цветов с болтами в голове.
Наносит теневой урон и поражает током, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях электрической темы.

Footer-comlink

Vile Deadnaught (Ужасный Бессмертный) - зомби-гигант грушево-красных цветов.
Наносит теневой урон и отравляет, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях ядовитой темы.

Footer-comlink

Burning Deadnaught (Горящий Бессмертный) - раскалённый зомби-гигант тёмно-бордового цвета в лавовых трещинах.
Наносит теневой урон и поджигает, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях огненной темы.

Footer-comlink

Frozen Deadnaught (Замёрзший Бессмертный) - зомби-гигант бледно-голубого цвета, окружённый ледяным воздухом.
Наносит теневой урон и замораживает, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает в царстве Apocrea.

Гвардия Almire:

Footer-comlink

Almirian Royal Guard (Королевская Гвардия Almire) - зомби-гигант в броне Almire и с гербом Almire на щите; призывается Лордом Vanaduke; оставляет после себя только сердечки.
Наносит теневой урон, возрождает Zombie и Bombie.
Появляется в Firestorm Citadel.

Footer-comlink

Almirian Shadow Guard (Тёмная Гвардия Almire) - зомби-гигант в броне Almire и с гербом Almire на щите; усложнённый Almirian Royal Guard.
Наносит теневой урон, способен подвергать статус-эффекту проклятие, возрождает Zombie и Bombie.
Встречается на аренах с другими Undead.

Места обитания DeadnaughtПравить

Almirian CrusaderПравить

Almirian Crusader (Крестоносец Almire) - воин-мертвец, по пропорциям близкий к Рыцарям, одетый в доспехи, напоминающие Almirian Crusader Armor и Almirian Crusader Helm, при Blackened Crest и копье. Быстр в движениях и, подобно Mecha Knight, способен скрываться за щитом, однако значительно чаще им пользуется, чем constructs.
Часто изначально представляет собой статую из пепла, которая пробудится, если к ней приблизиться или ударить (в том числе если удар нанесёт по случайности другой монстр).

Виды атакиПравить

Наносит только теневой урон.
Атакует своим копьём, которым орудует как шпагой; между атаками быстро и часто переключается на щит, который делает его временно неуязвимым, но только спереди; отвлёкшегося на других рыцарей Almirian Crusader легко можно обратить в пепел, нанеся смертельный удар сзади.
Можно уничтожить Almirian Crusader, как, к примеру, часто делают в Legion of Almire, не дав ему пробудиться, подойдя быстро вплотную и всадив весь урон от заряженной атаки Blitz Needle.

Места обитания Almirian CrusaderПравить


GourdlingПравить

Gourdling (Горляник (от gourd - горлянка)) - тыква на веточке, которая заменяет ей тело и конечности. Делятся на безобидных и враждебных, появляются только во время празднования Dark Harvest Festival в Haven и некоторых мрачных уголках Clockworks; всегда сопровождают Punkin King и активно участвуют в чествованиях. По сравнению с обычными монстрами Clockworks большая часть Gourdlings обладает меньшим уроном и запасом здоровья и на аренах с Punkin King скорее просто создают преграду.

Виды атакиПравить

Атаки и в целом поведение враждебных Gourdling повторяют повадки Zombie и Bombie, в связи с чем делятся ещё на два вида:

  • Gourdling подобен Zombie, высокий, умеет прыгать на большое расстояние к цели, обладает огненным или оглушающим дыханием, вблизи наносит удар рукой.
  • Bomb Gourdling, как Bombie, стремится как можно ближе подбежать к рыцарю и взорваться, разбросав маленькие взрывающиеся через некоторое время капельки. Также очевидно, что заметно больший урон наносит взрыв самого Bomb Gourdling, подбежавшего к вам вплотную, чем взрывы маленьких шариков, которые он рассыпал.

Виды GourdlingПравить

Footer-comlink

Gourdling - крупный, как было сказано выше, напоминает повадками Zombie; после смерти ничего не оставляет.
Наносит обычный урон, обладает оглушающим дыханием.
Составляет свиту Punkin King.

Footer-comlink

Bomb Gourdling (Горляник-Бомба) - маленькие быстрые Gourdling-Bombie; не дропают ничего.
Наносит обычный и теневой урон; после смерти ничего не оставляет.
Составляет свиту Punkin King.


Особые Gourdling

Footer-comlink

Gourdling-NPC - крошечные мирные Gourdlings, бегающие по Haven Town Square во время Dark Harvest Festival.

Места обитания GourdlingПравить


Grim ScarabПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Grim Scarab (Мрачный Скарабей) - особый, связанный с событием Dark Harvest Festival монстр. Имеет две формы: гигантский Scarab, который оседлала тыква; выбирается из некоторых могил вместо Dust Zombie , несколько таких всегда можно встретить в Логове Punkin King. При смерти Grim Scarab рассыпается, и поднимается "наездник" - Grim Gourdling (Мрачный Горляник), вторая стадия монстра. Ведёт себя и выглядит как обычный Gourdling, но обладает полным запасом здоровья и наносит больше урона. После смерти дропает материалы (те же, что и другие Undead) и уникальные Token Brittle Candy.
В первой стадии наносит теневой урон; во второй - обычный и теневой, к тому же поджигает своим дыханием.
Появляется только во время празднования Dark Harvest Festival в обычном Graveyard и всегда есть в логове Punkin King в The Dark Harvest.


Punkin KingПравить

Punkin King (Король Понтыква) - босс события Dark Harvest Festival, которого можно посещать в его логове в миссии The Dark Harvest или найти на уровнях Clockwork Tunnels.


Вёдра с болтамиПравить

  1. Очевидно, что название ветки монстров Kat является неправильно написанным "Cat" с сохранением звучания. Эта намеренная ошибка могла закрепиться за ними после придуманного "Spookat" (соединение "spooky" и "cat" в одно слово) и остаться в "Kat" как общем названии ветки, в “Konjuring Kat” и "Kataclysmic Confrontation".
  2. Существует возможность завести собственного Mewkat, купив у Nonna и повесив себе на грудь кармашек с полюбившимся милашкой, или поселить его в своём Guild Hall.
  3. Zombie-Коридорный также может подрабатывать в вашем Guild Hall.
  4. Известно, что из Gourdlings получаются превосходные пироги, которыми всегда кстати покидаться в друзей в Haven.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики